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人類の誕生以前 シムレーンのアイカンター 著 人類がタムリエルを支配するようになる前、または歴史学者たちがタムリエル支配者の出来事を記録した年代記より以前の世界の出来事は、神話や伝説を通して、もしくは神々しくも見事な九大神教団の教義を通してでしか知ることができない。 便宜上、歴史学者たちは先史以前をさらに2つの長い期間に分ける── 深遠の暁紀、そして神話紀である。 深遠の暁紀: 深遠の暁紀は人類の始まる前の、神々の偉業が起こっていた時代である。深遠の暁紀は、アダマンチンの塔を設立しようとする世界から神々と魔法が大量に集団流出して終焉を迎えた。 “Merethic”という言葉は、ノルド語の文字通り「エルフの時代」から来ている。神話紀とは、アダマンチンの塔を設立する世界から神々と魔法が大量に集団流出した後から、タムリエルにノルドのイスグラモルが出現するまでの先史時代である。 この後は深遠の暁紀でもっとも目を引く出来事、つまり我々のような時代の産物とされる生き物の出現が起こることになる。 宇宙はアヌとパドメイのオルビス(混沌、もしくは全体)から形成された。アカトシュ(オリエル)が生まれ、「時」が始まった。神々(霊)が生まれた。ロルカーンは神々を説き伏せ──もしくは欺き─ 定命の次元、ニルンを創造させた。定命の次元はこの時、魔力の高い危険な場所であった。神々が歩くと、定命の次元と永続する全存在物そのものが不安定となった。 「定命の世界」を設計する建築家、魔法(マグナス)はその計画を終結させることを決め、神々はアダマンチンの塔(ディレニスの塔、タムリエル最古の建造物)に集結し、なにをすべきかを決めた。魔法が世界を終結させると、ほとんどの神はこの地を去った。残ったものは自分自身をほかのものへと形成し、現在もその地(エールノフェイ)に留まっている。ロルカーンは神々から非難を受け、定命の異世界へと追放された。彼の心臓は引き裂かれ、アダマンチンの塔から投げられた。そのかけらが地に降り立つと、火山が出来上がった。魔法(深遠の感覚能力)により、宇宙は安定された。そこから最終型である11の歴史が始まった(神話紀2500年)。 神話紀: 初期のノルドの学者によって、神話紀の年月は「時の始まり」── キャモラン王朝の設立、第一紀の0年度と記録される── から後方へと逆順することが解明された。神話紀に起こった先史の出来事は、彼らの伝統的なノルドのエルフ日付で記されている。ハラルト王の学者たちによって引用されるもっとも最初のエルフ日付は神話紀2500年である。これをノルド人は最初の年とみなしている。このように、神話紀は一番古い年である神話紀2500年から神話紀1年── キャモラン王朝設立の1年前、独立する都市国家として白金の塔を設立── まで続いた。 ハラルト王の吟遊詩人によると、神話紀2500年にはハイ・ロックのバルフィエラ島にタムリエル最古の建物として知られるアダマンチンの塔の建設が始まった(これは数々の未未発刊のエルフ年代記に記されている、歴史的には大体最古の日付である)。 神話紀初期には、タムリエルの先住民にあたる獣人── カジート、アルゴニアン、オークそのほかの獣人の祖先── がタムリエルのいたる所、文字を持たない社会で生活していた。 神話紀中期には、アルドメリ(エルフの始祖である人間)の難民が、破綻の運命に追いやられた今はなきアルドメリ大陸(「旧エールノフェイ」としても知られる)を去り、タムリエル南西部へと移り住んだ。最初の居住地はタムリエルの海岸線に沿って、広い間隔を取って形成された。後に、タムリエル南西部と中心の方の肥沃な土地に最初の内陸集落が見つかる。獣人がエルフに遭遇し、その洗練された、教養のある、科学的にも発展したアルドメリ文化は、原始的な獣人をジャングルや沼地、山、荒地へと追いやった。アダマンチンの塔は突出して強大な力持つアルドメリ一族のディレニに再発見され、支配された。サムーセット島に水晶塔が建てられ、のちに、シロディールの白金の塔となった。 神話紀中期には、アルドメリの探検家がヴァーデンフェル海岸の地図を作り、第一紀にはハイエルフのウィザードの塔をモロウウィンドのアルド・ルダイニア、バル・フェル、テル・アルーン、テル・モラに建てた。白金の塔(現在のシロディール)のまわりのジャングルにアイレイド(野生のエルフ)の集落が栄えたのもこの時代であった。ハートランドハイエルフとしても知られる野生のエルフは、深遠の暁時代の魔法やエールノフェイの言葉を維持した。表面上、アリノール高王へ捧げられた土地であったが、サムーセット島の独立国とハートランドの長きにわたる関係が、事実上、シロディールを水晶塔にいる高王から引き離していた。 神話紀中後期は高貴なヴェロシ文化の時代であった。現代のダンマーやダークエルフの祖先であるチャイマーは、力強く、野望に満ち、長命なエルフの一族であって、原理主義な祖先崇拝を信奉していた。チャイマー一族は預言者ヴェロシに従い、南西部にあった代々受け継いだエルフの祖国を離れ、今のモロウウィンドに当たる土地に移り住んだ。チャイマーは現世的な文化やドゥーマーの俗悪な慣習を嫌い、またドゥーマーの土地と資産を欲しがったため、何世紀にも渡って小競り合いや領土争いが起こった。自由な発想を持ち、人里はなれたところに住むエルフ一族のドゥーマー(ドワーフ)は科学の謎や工学技術、錬金術に力を注ぎ、現代のスカイリムやモロウウィンドから離れた山脈(のちのヴェロシ山脈)に地下都市や地域社会を築き上げた。 神話紀後期はヴェロシ文化の急落が目立つ。ヴェロシの中には、傾き、放置された古代ヴェロシ塔のそばにある村に移り住むものもいた。この時代、ヴァーデンフェル島からヴェロシの文化は消え去った。ドゥーマーの初期のフリーホールド植民地国家がこの時代から起こり始める。堕落したヴェロシは部族文化へと移行し、やがて現代のモロウウィンドの王宮へと発展し、一方では野蛮なアシュランダー種族へと存続していった。この種族文化が唯一残したものは、ばらばらに崩壊したヴェロシ塔とヴァーデンフェル島のアシュランダー遊牧民である。タムリエルの海岸に沿って建てられた、第一紀ハイエルフウィザードの塔もまたこの時代に打ち捨てられることになった。 またこの頃、文字を持たない人々、いわゆる「ネディックの人々」がアトモラの大陸(アルドメリ語で「アトモラ」、もしくは「エルダーウッド」)から移住して、タムリエルの北部に定住した。ノルドの英雄、タムリエルへの巨大植民地軍の先導者であるイスグラモルはエルフ理念に基づいてノルド語のルーン文字を翻字、発展させたことで高い評価を得ている。またイスグラモルは人類初の歴史学者とも考えられている。イスグラモルの軍はスカイリムのブロークン・ケイプの最北端にあるヒサアリク・ヘッドへと上陸した。ノルドはそこに伝説都市サールザルを建てた。エルフは人間を「涙の夜」の時に追い出したが、イスグラモルはすぐに500の仲間を引き連れて戻ってきた。 神話後期にはまた、伝説となった不死の英雄で、戦士で、魔術師で、国王である、ペリナル・ホワイトストレーク、ハラルド・ヘアリー・ブリークス、イスミール、ハンズ・ザ・フォックスなどの名前で知られる人物が、タムリエルをさまよい歩き、武器を集め、土地を征服していき、統治し、そのあと自ら築いた王国をぶち壊し、再びさまよい歩くのであった。 歴史・伝記 茶2
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目次 目次 概要 英雄仲間一覧カルルン(ナイト) キャプテンバイロン(ナイト) アリアウィンドランナー(アーチャー) オークウォリアーアカード(ナイト) リーダーアズール(ナイト) ガーディアンリーダーシャベル(ビショップ) ロイヤルリーダーファルシオン(シーフ) ブラッディリーダーターク(ウィザード) ダークリーダーパータ(ナイト) グラームキング(ナイト) メルセデスプリンセス(ビショップ) デスクラウン(ナイト) ホワイトヘル(ウィザード) ベルスノウ(サマナー) 聖騎士ティエル(パラディン) 狂気のロッキー(シーフ) 炎のサマナーファイ(サマナー) 死のオオカミカルカス(ビショップ) 指導者ガロタン(ナイト) サキュバスリリス(ウィザード) サキュバスマハラス(ビショップ) インキュバスデミトリン(ナイト) インキュバスイブランテ(サマナー) ダークエルフエルデン(ウィザード) ダークエルフティヌビエン(アーチャー) ダークエルフルシエン(シーフ) ダークウィンドランナー(アーチャー) バルマンの王キングラグナ(ナイト) バルマンの女王クイーンライナー(シーフ) バルマンの姫ロア(アーチャー) 英雄以外のSSS仲間ブラッドティラノ(ナイト) ダークナイフフレイル(シーフ) アーチャーウール(アーチャー) ダークマーブルプーラ(ウィザード) ダークビショップポリン(ビショップ) 神の祝福セミエル(ビショップ) 聖騎士アリ(パラディン) 概要 英雄仲間はSSS仲間のうちストーリー上での重要キャラであり性能面でも優秀な仲間である(一部を除いて) 第1幕までは英雄級SSS仲間はすべてのユーザーの希望だった。 第2幕が始まり5大偉人、7天使、9ボデンなどの降臨システムの登場以降、英雄SSS仲間の中で活躍の場がある仲間は、唯一全体復活を持っているシャベル、聖騎士降臨に使用される聖騎士ティエル、そして召喚士ベルスノウだけだ。 もちろんSSS仲間が少ないゲーム序盤においてはどのキャラクター頼もしい仲間であることに変わりはない。 初めてこのゲームリリースされた時は、ヒーラーとしてメルセデス姫が一番人気が高く、戦士系ではグラームキングが一番人気多かったが、現在では降臨の器に過ぎないため、英雄級というネームバリューに意味はなくなってしまったが... 第3幕で覚醒英雄が追加されることにより、再び脚光を浴びることとなった。 覚醒英雄については覚醒英雄の項目を参照。全ての英雄SSS仲間が覚醒できるわけではない点に注意。 英雄仲間一覧 カルルン(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の攻撃力を上昇させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 頭でど~ん 敵1人に661%のダメージを与えます。 11.8秒 ノルディオンハンマー 敵全員に310%のダメージを与えます。 26.5秒 むか~ッ! 39秒間、基本攻撃力の77%の攻撃力が固定的にプラスされます。 47.3秒 パッシブ ムキムキ! 力が13%上昇します。 ボスキラーノール ボスとの戦いで基本攻撃力の27%の追加ダメージ 職業はディーラー型のナイト(双剣士) スキル構成が完全にノールシリーズと一致している・・・ 通常攻撃で自分の力を増加させる。 基本的に性能が良い他の英雄級の仲間たちと比較すると涙目になるくらいに弱い。 広域攻撃のノールディオンハンマーはダメージもあまり高くない上、モーションが長い。 同じ双剣士英雄級の仲間の中でも評価が最下位だ。 一部愛好家も存在する。 →覚醒カルルン※日本では今後実装予定 キャプテンバイロン(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の攻撃速度を減少させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 猪突猛進! 敵1人に734%のダメージを与え、13秒間気絶させます。 19.8秒 この身体は鋼鉄だ 13秒間、自身が無敵状態になります。 52秒 一斉砲撃! 敵全員に279%のダメージを与え、55%の確率で13秒間挑発します。 18.2秒 パッシブ 我慢の意思 体力が14%上昇します。 打たれ強さ爆発 力が14%上昇します。 職業はタンカー型のナイト。 英雄級仲間の中でも最上位(パッシブによる増加を含む)を誇る高い生命力に、無敵と全体挑発という相性の良いスキルの組み合わせでタンカーの役割を担う。 通常攻撃で敵の攻撃速度を減少させる。 他の広域挑発を保有しているタンカーが、難易度が進むほど上がっていく敵の火力を持ちこたえることができずにすぐ死んでいくのに対し、バイロンは一定確率で敵を挑発するうえ無敵まで保有してより効率的にチームのタンカー役をこなす。 アクティブ、パッシブスキルに一切無駄がなく、単純なタンカーとだけ見ればSSS仲間でも最上位。 アリアウィンドランナー(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の攻撃速度を上昇させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ロッキーの矢 敵1人に493%のダメージを与えます。 11.2秒 ノルンの砂時計 パーティーメンバー全員の攻撃速度が31秒間24%上昇します。 62.8秒 ロッキーの天罰 敵全員に182%のダメージを与えます。 15.7秒 パッシブ 弱い者イジメ HP50%以下の敵を攻撃するとき32%の追加ダメージを与えます。 ユグドラシルの祝福 パーティーメンバー全員のクリティカルの数値が4対かされます。 職業はアーチャー。 優れたパーティーの補助力と英雄仲間の中でも良い能力値でディーリングを担当する。 通常攻撃で自分の攻撃速度を増加させる。 スキル表記やステータス上は良い数値なのだが、実際には非効率的なスキルモーションのために評価が良くない。空中に浮かんで広域に矢を撃つスキルのモーションが長くせっかくの攻撃速度バフを生かし切れない。 5大偉人ブラッドウィンドの恋人でもある。 →覚醒ウィンドランナー※日本では今後実装予定 オークウォリアーアカード(ナイト) 通常攻撃 自分の防御無効化能力を上昇させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 魂を斬る剣 敵1人に613%のダメージを与え、12秒間気絶させます。 21.9秒 極限の一撃 敵1人に720%のダメージを与えます。 16.4秒 疾風の刃 敵全員に257%のダメージを与えます。 23秒 パッシブ 王者の風格 パーティーメンバー全員の攻撃力に基本攻撃力の13%を固定的にプラスさせます。 全てを断つ拳 攻撃時に敵の防御率を17無効化します。 職業はディーラー型のナイト(双剣士) すべてのスキルがディーリングスキル、パッシブさえ攻撃にオールインした典型的なディーラー。 通常攻撃で自分の防御無効化を増加させる。 シーズン1では最上位のディーラーだった。シーズン2に入ってからは活躍の場が減ったがそれでも他の英雄仲間のディーラーナイトの仲間の中では一番使えるという評価。 →覚醒アカード※日本では今後実装予定 リーダーアズール(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の防御力を減少させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 風太刀の剣 敵1人に678%のダメージを与えます。 13.7秒 くじけぬ心 39秒間、自分の攻撃力の77%の数値が固定的にプラスされます。 54.7秒 一撃必殺の剣 敵全員に237%のダメージを与えます。 23秒 パッシブ 目覚める闘志 パーティーメンバー全員の攻撃力に基本攻撃力の13%を固定的にプラスさせます。 かぶと粉砕撃 攻撃時に敵の防御率を17無効化します。 職業はディーラー型のナイト(双剣士) アカードの息子でもある。 通常攻撃で敵の防御力を減少させる。 パッシブスキルはアカードと同じだが、なぜかアクティブスキルの構成はカルルンと同じである・・・ →覚醒アズール※日本では今後実装予定 ガーディアンリーダーシャベル(ビショップ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の知能を上昇させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 治癒の光 パーティー全員のHPを攻撃力の201%分回復させる。 7.9秒 生命の光 パーティー全員をHPの25%の状態で復活させます。 84.3秒 完全防御 パーティーメンバー1人を12秒間無敵にします。 54.7秒 パッシブ パワーヒーリング HP回復能力が14%上昇します。 光の空間 パーティーメンバー全員に基本攻撃力の6%分光属性攻撃力を与えます。 職業はビショップ。 設定上ポロリ種族でアライアンス連合最強のヒーラーだという。 広域ヒール、全体復活、そして味方単体を無敵にしてくれるスキルを持ち、最強のヒーラーという設定にふさわしい良いサポート仲間である。惜しい点は浄化がないということくらい。 通常攻撃で自分の知能を増加させる。 最高のヘルパーという評価を受けている仲間。 ゲーム序盤では全体ヒーリングと蘇生スキルを備えた仲間が少ない上、シャベルは唯一の全体蘇生スキルを有しており序盤はパーティメンバーとして非常に有能。 パーティが育ち冒険で困らなくなってもアリーナやラビリンスのサポート枠で重要な位置を示す。パーティー全体復活はアリーナで敗色が濃厚な状況を覆すほど良いスキル。ブラックヘヴン+カミエルと組み合わせることで仲間達はゾンビのように何度も蘇る。 一見幼い少年のようにも見えるが、シャベルは女の子だ。 →覚醒シャベル※日本では今後実装予定 ロイヤルリーダーファルシオン(シーフ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵のクリティカルパワーを減少させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 技封じの一手 敵1人に485%のダメージを与え、17秒間スキルを使用できない状態にします。 16.7秒 ステルス 15秒間姿を隠し、自身のクリティカルパワーの数値が78追加されます。 47秒 潜在能力開放 40秒間自身の攻撃速度が65%、クリティカル数値が29上昇します。 57.5秒 パッシブ 天賦の才能 敏捷が14%上昇します。 先読みの念 攻撃速度が19%上昇します。 職業はシーフ。 通常攻撃で敵のクリティカルパワーを減少させる。 スキル封印に潜伏、自己バフに加えパッシブもシンプルながら完璧に噛み合っている。 他のシーフの英雄仲間の中では断トツに優れた性能のディーラー。 ローディング画面の台詞から彼のことを指す時には単に「ハンサム」と呼ばれることが多い。 →覚醒ファルシオン※日本では今後実装予定 ブラッディリーダーターク(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の防御力を減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ファイヤーボール 敵1人に826%のダメージを与えます。 15.1秒 メテオ 敵全員に274%のダメージを与えます。 21.2秒 羊飼いの笛 敵1人を17秒間羊に変え、防御力を35%減少させます。 25.4秒 パッシブ 魔法研究の時間 基本攻撃力の31%が固定的にプラスされます。 学習装置 知能が15%上昇します。 職業はウィザード。 特異な点は、プレイヤーキャラクターであるウィザードとアクティブスキルの構成が完全に一致するということ。 通常攻撃で敵の防御力を減少させる。 パッシブの両方が攻撃の増加に関連するもので攻撃力が非常に高い。 →覚醒ターク※日本では今後実装予定 ダークリーダーパータ(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の攻撃力を減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 意志の剣 敵1人に827%のダメージを与えます。 15.1秒 防御は最大の攻撃! 敵1人に524%のダメージを与え、13秒間気絶させます。 19.7秒 純真無垢な眼差し 20秒間、全ての敵の攻撃力が39%減少します。 26.8秒 パッシブ 最適な部隊配置 パーティーメンバー全員の防御力が12%上昇します。 揺るがない意志 基本攻撃力の28%が攻撃力に固定的にプラスされます。 職業はタンカー型のナイト。 通常攻撃で敵の攻撃力を減少させる 敵全体の攻撃力を削るスキルを持っているがタンカーに必要な挑発や無敵のスキルを持っていないのでイマイチである。 ローディング画面の台詞から彼のことを指す時には単に「スケベ」と呼ばれることが多い。 →覚醒パータ※日本では今後実装予定 グラームキング(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵のスキルを封印します スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 雷鳴の剣 敵全体に196%のダメージを与え、36%の確率で10秒間気絶させます。 26.2秒 英雄の素質 敵全体に215%のダメージを与え、16秒間攻撃力を30%減少させます。 28秒 英雄の風格 13秒間、自身が無敵状態になります。 52秒 パッシブ 作戦会議 パーティーメンバー全員の防御力が12%上昇します。 達人の剣術 基本攻撃力の29%が攻撃力に固定的にプラスされます。 職業はタンカー型のナイト。第1幕の舞台クラウンズランディング城を治める王。 大きな図体を見て分かる通り心強いタンカー。敵全体の攻撃力を削るスキルに広域スタン、無敵スキルでタンカーの役割をこなす。 挑発こそないが非常に優れた妨害型タンカー。 通常攻撃で敵のスキルを封印する。 シーズン1からシーズン2中盤まで愛されるタンカーであった。スキルがタンカーとして理想的な構成でその地位は強固に見えたが、カミエル登場以降活躍の場は減り始めた。 しかし今でも降臨仲間を抜くと最上位のタンカーだろう。 →覚醒グラームキング※日本では今後実装予定 メルセデスプリンセス(ビショップ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵のクリティカルパワーを減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 星に願いを パーティーメンバー1人のHPを基本攻撃力の396%回復させます。 6.5秒 届いた願い パーティーメンバー全員のHPを基本攻撃力の193%回復させます。 12.5秒 心の讃美歌 パーティーメンバーの弱体効果を解除します。 6.4秒 パッシブ 賢明な判断 知能が14%上昇します。 聖なる空間 パーティー全員の弱体効果への免疫数値が6上昇します。 職業はビショップ。シーズン1のヒロイン。 メルセデスという名前のためのアダ名はベンツ。 英雄SSS仲間の中では単体ヒールと広域ヒールを同時に保有している唯一のビショップ仲間であるうえ、浄化まで使用する完成形ヒーラー。 実にものすごいヒーリングを誇る。 蘇生さえ付いていれば・・・といった所か。 通常攻撃で敵のクリティカルパワーを減少させる。 シーズン2以降は同じビショップの偉人ブラックヘブン、天使ファラエルが登場して影が薄い感があるが、まだ多くの人が収集を望むSSS級の仲間という点は変わらない。 →覚醒メルセデス※日本では今後実装予定 デスクラウン(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の攻撃力を減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 暗黒の太刀筋 敵1人に622%のダメージを与え12秒間気絶させ、同時に周囲の敵に172%のダメージを与えます。 27秒 死の旋律 敵全員に252%のダメージを与えます。 23.7秒 死の時間 19秒間攻撃速度が63%上昇します。 31.2秒 パッシブ 支配者の能力 クリティカル確率の数値が10上昇します。 暗黒の支配 攻撃時に闇属性のダメージが13%追加されます。 職業はディーラー型のナイト(双剣士)。シーズン1の主役。 通常攻撃で敵の攻撃力を減少させる。 恋人のメルセデスに比べると評価は低い。 ディーラーナイトという職業群自体が不遇なうえ、パッシブの暗黒の支配はドラゴンスラッシュにおいては全く役に立たないことで有名な属性ダメージ追加。 ある程度戦力がそろった段階で器か素材にするのが賢明である。 なお降臨仲間の伝説のデスクラウンはナイトであればこのキャラにかぎらず誰からでも降臨できる。 ホワイトヘル(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の知能を上昇させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブリザード 敵全員に261%のダメージを与え、17秒間攻撃速度を9%減少させます。 20.6秒 メテオ 敵全員に306%のダメージを与えます。 24.3秒 サンダーフィールド 敵全員に219%のダメージを与え、36%の確率で11秒間気絶させます。 32.4秒 パッシブ ホワイトエリア 基本攻撃力の31%が攻撃力に固定的にプラスされます。 ファイヤープロテス 防御力が27%上昇します。 職業はウィザード。 シーズン1の影のヒロイン。シーズン2では本来の姿でユーザーの前に登場する。 アクティブスキル3つ全てが広域ディーリングスキルであることが特徴。 通常攻撃で自分の知能を増加させる。 スキルがすべて広域に被害を与える上、英雄級仲間の中でも最上位(パッシブによる増加を含む)を誇る高い攻撃力のおかげで、育てば降臨キャラに次ぐ火力で敵全体にダメージを与え続ける強力なディーラー。 さらにスキルの一つには広域スタンまでついている。 ディーラーの降臨仲間を作るまでは、パーティのディーリング面で最も頼もしい仲間の1人になるだろう。 なお降臨仲間の伝説のホワイトヘルはウィザードであればこのキャラにかぎらず誰からでも降臨できる。 ベルスノウ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵にスプラッシュダメージを与えます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ファイトスノウ パーティー全員の攻撃力が32秒間37%上昇します。 72.8秒 頼りになるスノウ パーティー全員の防御力が32秒間33%上昇します。 72.8秒 顔の広いスノウ 降臨を除くSSS仲間をランダムに1人20秒間召還します。 26秒 パッシブ 足の速いスノウ 攻撃速度が9%上昇します。 ラッキースノウ パーティー全員のクリティカル確率数値が5上昇します。 職業はサマナー(シーズン2でウィザードから変更された)シーズン1のガイド役でもある。 バフ型スキルを中心に構成されている。また、顔の広いスノウという特異な召喚スキルを使用する。 スキル発動時にランダムにSSSランクの仲間が1人召喚され、召喚される仲間はベルスノウの強化数値に+4をした強化段階に該当する能力を有する。 武器にクールタイム減少効果をつけることでパーティの攻撃力を頻繁に増加させられるため、ワールドボスの必須級サポーター仲間として挙げられる。 →覚醒ベルスノウ※日本では今後実装予定 聖騎士ティエル(パラディン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 一定確率で敵を気絶させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クロノスの怒り 敵全員に350%のダメージを与え、46%の確率で8秒間気絶させます。 27.7秒 パナシアの治癒 パーティーメンバー1人のHPを基本攻撃力の250%分回復します。 8.1秒 アンブロシアの守護 14秒間無敵になります。 44.6秒 パッシブ ネクタールの宴 パーティーメンバー全員の防御力が12%上昇します。 アテナの知恵 知能が14%上昇します。 職業はパラディン(シーズン2でナイトから変更された) 通常攻撃で敵を一定の確率でスタンさせる。 優れた性能の広域スタンと、単体ヒール、無敵を持つタンカー。体力の数値が非常に高く、盾を着用していないにも関わらず十分タンカーの役割を果たす。 当初はアリーナの絶対者として君臨したが、無敵のカウンターであるグレイソウルが登場し今ではその程度までではない評価だ。 もちろん、英雄仲間の中では良い評価をされている。 シーズン3の時点でSSS級仲間のパラディンはアリとティエルの二人だけであり、優秀なパラディンを降臨させるために必ずキープしておくべき仲間の1人である。 中性的な見た目だが、ティエルは女性だ。 →覚醒ティエル※日本では今後実装予定 狂気のロッキー(シーフ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵のHP回復数値を減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ フォントスの津波 敵1人に860%のダメージを与えます。 11.1秒 突風の刃 敵全員に259%のダメージを与えます。 27.7秒 ガイアの祝福 19秒間敵全員の攻撃速度を20%減少させ、32秒間自身の攻撃速度が40%上昇します。 46.8秒 パッシブ ペガサスのエネルギー 攻撃速度が13%上昇します。 グリフォンの奇襲 攻撃速度が28%上昇します。 職業はシーフ。 広域ダメージスキル、攻撃速度を極限まで引き上げるパッシブを保有している高速打撃ディーラー。 通常攻撃で敵の回復量を減少させる。 英雄仲間の中では同じシーフのファルシオンと共に火力面では優秀なディーラーである。 ファルシオンと比べると全体攻撃を持っている点は優れているが、潜伏を持っていないため防御面では劣っている。 →覚醒ロッキー※日本では今後実装予定 炎のサマナーファイ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の知能を上昇させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ フェニックス召還 30秒間維持するフェニックスを召還します。フェニックスは味方全員に12%の炎属性追加ダメージを付与します。 41.8秒 大地を覆う炎 敵全員に271%のダメージを与えます。 22.2秒 がんじがらめするエネルギー 敵1人に6秒間毎秒373%のダメージを与え続け、動きが取れない状態にします。さらにHPを吸収します。 20.8秒 パッシブ 火の理解 知能が15%上昇します。 炎の精気 炎属性ダメージが15%追加されます。 職業はサマナー(シーズン2でウィザードから変更された) フェニックスを召喚するスキルと、広域および単一ディーリングスキルを保有しているディーラー。 通常攻撃で自分の知能を増加させる。 召喚されたフェニックスもターゲット逸らしなどで色々と便利である。 ターゲットが耐え難いダメージを加える単一ディーリングスキルを保有する強力な火力の持ち主。単純火力だけでは英雄仲間のホワイトヘルを凌駕するという評価を受けるほどである。 →覚醒ファイ※日本では今後実装予定 死のオオカミカルカス(ビショップ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の防御力を減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 形勢逆転 敵全員に198%のダメージを与え、与ダメージの87%分パーティーメンバー全員のHPを回復させます。 7.7秒 精霊オオカミ 20秒間維持する精霊オオカミを2体召還し、精霊オオカミが与えたダメージの60%分パーティーメンバーのHPを回復させます。 43.8秒 呪い吸収 味方全員の弱体効果を解除し、全員の知能を14%上昇させます。 15.3秒 パッシブ 精霊との共鳴 基本攻撃力の27%が攻撃力に固定的にプラスされます。 精霊の結界 防御力が24%上昇します。 職業はビショップ。 かなり特異な性能をもつディーリング型ヒーラー シーズン2で追加された英雄級の仲間。見た目に反して職業がビショップであることに加えディーラーの役割もある程度兼ねることができる特異な仲間である。 通常攻撃が敵の防御力を減少させる。 最も特徴的な第一スキルは攻撃力に比例ではなく、ダメージ比例ヒーリングという独特のメカニズムを持っている。 更に広域浄化まで所持しており、ビショップとして申し分ないように見えるが・・・。 様々な議論があったキャラではあるが最終的に単独ヒーラーでの運用は無理というのが大半の意見である。 ヒーラーAIは基本的に味方の体力に合わせてヒールをするが、カルカスのヒーリングスキルは攻撃を兼ねている為味方の体力の現状に関係なくスキルを使用するからである。 それでも第一スキルは他の仲間の広域ヒーリングと比べてクールタイムがずいぶん短い7秒でありヒーリング性能も良く、二番目のスキルは複数の狼を召喚して一定時間継続的に敵へのダメージと味方のヒーリングを行える。 陣形によるが2体目のサブヒーラーとしての運用であれば非常に便利なキャラクターである。 →覚醒カルカス※日本では今後実装予定 指導者ガロタン(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の防御力を上昇させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 疾風の斧 敵1人に797%のダメージを与えます。 16.4秒 亡者の叫び 敵全員に207%のダメージを与え、解除されない20%の治癒効果減少の弱体効果をかけます。 21.5秒 血の復習 5秒間の間的全員に挑発をかけ、被ダメージの347%を敵1人に返します。 19.7秒 パッシブ 戦意鼓舞 パーティーメンバー全員の体力が7%上昇します。 オークの腕力 力が14%上昇します。 職業はタンカー型ナイト。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 通常攻撃で自分の防御力を増加させる。 挑発とカウンターを持つタンカーだが、他のSSS仲間タンカーと比べると性能不足は否めない。 サキュバスリリス(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵の命中を減少させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ とろとろ~ 敵1人に687%のダメージを与え、強化効果1つを奪います。 46.2秒 悪魔の誘惑 敵全員に236%のダメージを与え、所持している弱体効果1つ当たり14%の追加ダメージ。 28.3秒 闇の束縛 敵1人に664%のダメージを与え、13秒間闇に閉じ込めます。 24.3秒 パッシブ 嫉妬の力 武器攻撃力が19%上昇します。 満たされない欲望 回避が11上昇します。 職業はウィザード。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 通常攻撃で敵の命中を減少させる。 闇の束縛というスキルは敵を封印し一定時間何もできないが、攻撃も受けない。 存在しない対象として扱われて広域バフや広域ヒールも入らない。 冒険では進行速度を強制的に遅らせてしまってむしろ欠点であるが、アリーナでは最初から敵一人を閉じ込めて5対4で戦うことができており、大きな利点となる。 →覚醒リリス※日本では今後実装予定 サキュバスマハラス(ビショップ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の知能を上昇させます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ HP吸収 30秒間味方1人に与えたダメージの60%を吸血する効果を与えます。 13秒 甘いキス 味方全員のHPを攻撃力の217%回復させ、12.8秒間攻撃速度を23%上昇します。 16.4秒 拒めない誘惑 敵全員に10秒間毎秒41%のダメージを与え、30%の確率で気絶させます。 25.5秒 パッシブ 女王のムチ 攻撃を受けると30%の確率で10秒間味方の回復量が14%、吸血効果が15%上昇します。 29.1秒 恍惚の夜 味方全員の回復量が6%、吸血降下が3%上昇します。 職業はビショップ。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。リリスの妹だ。 通常攻撃で自分の知能を増加させる。 広域ヒールが攻撃速度バフとセットになっており、クールタイムがかなり長い方だがこの欠点を吸血バフで補完する。広域スタンもかなり大きな利点。 それでもメインヒーラーとしては回復量が不足してサブヒーラーとして多く使われる。容貌とモーションが偉人/天使を凌駕するレベルと評価されており彼女を愛してやまないユーザーは多い。 覚醒予定がないことが非常に残念だ。 インキュバスデミトリン(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 一定確率で敵を挑発します スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 精神崩壊 敵1人に579%のダメージを与え、20秒間防御力を55%減少させ、自分の防御力が54%上昇します。 22.9秒 闇の加護 10秒間、自分が受けるダメージの39%を相手へ反射します。 25秒 誘惑の手品 敵全員に194%のダメージを与え、51%の確率で15秒間挑発します。 25.5秒 パッシブ 魅惑の動き 力が14%上昇します。 悪魔の契約 体力が14%上昇します。 職業はタンカー型のナイト。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 通常攻撃で敵を一定確率で挑発する。 バイロンのような確率全体挑発、ダメージ反射、パッシブを通じた優れたステータスでかなり優秀なタンカー。 バグなのか意図したかどうか知られていなかったが、グレイソウルが反射ダメージに死ぬ場合、グレイソウルのパッシブスキル「復活不可」のためにグレイソウルが復活不可の状態になってしまう。 インキュバスイブランテ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵に受けるダメージが増加する闇の刻印を付与します スキル スキル効果 クールタイム アクティブ インプ召還 20秒間インプ1体を召還します。インプは敵のスキルを封印する魔法を使い、死亡又は時間経過で消える前に闇属性ダメージの広域攻撃をします。 25.3秒 悪夢 敵全員に232%のダメージを与え、攻撃力を32%減少させます。 28.3秒 気力吸収 敵1人に687%のダメージを与え、自分の攻撃力が66%上昇します。 23.1秒 パッシブ 悪魔の気まぐれ 味方全員のランダム追加ダメージが18%追加されます。 闇の秘密 味方全員の闇属性が7上昇します。 職業はサマナー。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 通常攻撃で敵にダメージが増加する闇の刻印を付与する。 召喚されるインプはサマナーファイのフェニックスと同様のコンセプト。生命力が存在するため、持続時間が終わる前に攻撃を受けて死んでしまうこともある。インプは持続時間が終了するか、死ぬ時に敵に自爆して広域被害を与える。 →覚醒イブランテ※日本では今後実装予定 ダークエルフエルデン(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の闇属性が上昇します スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 闇の激怒 敵1人に973%のダメージを与え、そのターゲットが召還獣だった場合100%の確率で即死させます。 19.4秒 死の激怒 敵全員に351%のダメージを与え、召還獣には326%の追加ダメージを与えます。 27.1秒 暗黒の兆し 19秒間自分の闇属性が56%上昇します。 22.1秒 パッシブ 黒魔術のお手本 自分の攻撃力が30%上昇します。 魂の強化 自分の防御力が26%上昇します。 職業はウィザード。 シーズン2の後半マップに敵として登場しクレイジーな火力で存在感を放つ。 しかし、仲間として使うと・・・。スキル枠を不要な属性攻撃力アップが占めている。 通常攻撃時、自分の闇属性が増加する(役に立たない) 召喚士カウンターとして設計されているが実際にはカルルンと同程度の評価だ。 彼女の利点は美しい容貌にある。ルックスは降臨仲間以上と評価するユーザーも多い。 →覚醒エルデン※日本では今後実装予定 ダークエルフティヌビエン(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 自分の攻撃速度が上昇し、敵に持続ダメージを与えます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 連射 敵1人に680%のダメージを与え、13秒間70%の持続ダメージを与えます。 19.4秒 乱射 敵全員に344%のダメージを与え、11秒間50%の持続ダメージを与えます。 27.1秒 速射 18秒間自分の攻撃速度が71%上昇します。 22.1秒 パッシブ 弱み発見 ランダム追加ダメージが46%上昇します。 俊敏な動き 自分の敏捷が15%上昇します。 職業はアーチャー。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 両手にクロスボウを持ち、瞬間火力においては上級。 登場時は既に優秀なアーチャーの降臨仲間であるブラッドウィンドやリウエルがいたため影が薄い。 →覚醒ティヌビエン※日本では今後実装予定 ダークエルフルシエン(シーフ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵に持続ダメージを与えます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 武器をよこせ! 敵1人に844%のダメージを与え、15秒間攻撃力を80%減少させます。 19.4秒 装備をよこせ! 敵1人に894%のダメージを与え、15秒間防御力を81%減少させます。 23.2秒 溢れる殺気 20秒間自分の攻撃力が95%上昇します。 22.1秒 パッシブ 激怒の影 攻撃を受けると30%の確率で10秒間隠れ身状態となり攻撃速度が56%上昇します。 覚悟の刃 自分のクリティカル率が11上昇します。 職業はシーフ。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 他の英雄SSS仲間たちと比べるとアクティブスキル1、2のダメージ係数がかなり高い上、追加効果の攻撃・防御減少値も降臨キャラ以上と破格の性能である。 その代わりクールタイムは若干長め。 溢れる殺気も効果時間と上昇効果に比べるとクールタイムが短くほぼ常時発動する。 パッシブで確率ではあるが潜伏まで持っており、全体攻撃ができない事を除けば非常に優秀なディーラー。 9ボデンが全員揃うころまではワールドボスゴーレム最前線で降臨仲間と並んで使用されていた。 →覚醒ルシエン※日本では今後実装予定 ダークウィンドランナー(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 通常攻撃 敵に固定ダメージを与えます スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バリーの弓 敵1人に609%のダメージを与え、35秒間攻撃速度を54%減少させ、自分の攻撃速度が同じ数値だけ上昇します。 19.4秒 モエライの祝福 18秒間自分の攻撃力が78%、命中が48上昇します。 22.1秒 バリーの暴走 敵全員に302%のダメージを与え、17秒間命中を28減少させます。 21.7秒 パッシブ エルフの女王 敏捷が15%上昇します。 闇の復讐心 自分の防御無効化が19上昇します。 職業はアーチャー。 シーズン2で追加された英雄級の仲間。 基本攻撃力は英雄仲間の中ではトップレベル。シーズン2のサブヒロインだ。 闇堕ちする前とくらべて頭身が高くなり眼鏡が強調された。 バルマンの王キングラグナ(ナイト) 職業はディーラー型のナイト シーズン3で追加された英雄級の仲間。 キャラクター性能は特筆すべきことはない。クイーンライナー同様持っている場合降臨の器としたり超越強化に使おう。 陣形に応じタンカー型ディーラーとして活用することができるが同じディーラー型ナイトのグラエル、シャドウハウル、覚醒アカードに押される。 ワールドボスシャリトでは援護NPCとして駆けつけてくれる。 バルマンの女王クイーンライナー(シーフ) 職業はシーフ。 シーズン3で追加された英雄級の仲間。 クイーンライナーを初めて手に入れた場合、親密度上げてルビーをもらうことができます。 降臨の器、超越強化の材料として使うこともできます! ワールドボスシャリトでは援護NPCとして駆けつけてくれる。 バルマンの姫ロア(アーチャー) 職業はアーチャー。 シーズン3で追加された英雄級の仲間。 英雄級の仲間の中では最上位の広域ディーラー。 すべてのスキルが広域ディーリングでありダメージ量も素晴らしいが、アリーナでは広域沈黙で意外な変数を生み出す。 パッシブで全てのスキルに追加固定被害までつく恐ろしい仲間で、冒険、アリーナ、要塞戦、破滅の時間ダンジョン、迷宮、ヒドラなどほぼすべてのラウンダーとして活用することができる。 ワールドボスシャリトでは援護NPCとして駆けつけてくれる。 →覚醒ロア※日本では今後実装予定 英雄以外のSSS仲間 英雄SSS仲間の下位だと思われがちだが、一部の仲間は有用なのでここで紹介する。 ブラッドティラノ(ナイト) 兄のキャプテンバイロンと同じで強力なタンカー。無敵こそないが挑発+防御上昇とパーティー全員の防御力を上昇させるスキルを持つ。 ダークナイフフレイル(シーフ) ディーラーとしてはそこまで強くないがパッシブのゴールド獲得量25%上昇があるのでできればとっておきたい。SSでは同じパッシブスキルを持つダークナイフオテルもいる。 アーチャーウール(アーチャー) 優秀な防御低下スキル持ち。かつてはワールドボスゴーレムで使用されていたが、第三幕に入りだれでも武器に防御低下の効果を付けられるようになってからは採用率が下がった。 ダークマーブルプーラ(ウィザード) パーティー全員の攻撃力を上昇させるスキルを持つ。 ダークビショップポリン(ビショップ) 全体回復、全体弱体解除、蘇生スキルを持つ優秀なビショップ。 神の祝福セミエル(ビショップ) ポリンと同じく全体回復、全体弱体解除、蘇生スキルを持つ優秀なビショップ。 ポリンの上位互換。 聖騎士アリ(パラディン) 聖騎士ティエルと並んで二人しかいないパラディンの片割れ。パラディン降臨に使う貴重な仲間。
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/1491.html
乱暴な仲間 効果 乱暴な友達を呼び出して一人の敵を集中攻撃する。 ターン ターン(最小:ターン) レベルアップ SLv2: SLv3: SLv4: SLv5: SLv6: SLv7: モンスター ハルピュイア(闇) セレン(闇) 備考 覚醒後取得
https://w.atwiki.jp/poke14/pages/61.html
加入・パワーアップ手順千条光(ヒカル) 上守阪奈(ハンナ) 水口太郎(タロウ) 井石遼(リョウ) 具志堅修太(グシ) 生瀬健(タケル) 世納香紀(コウキ) 宇都向椋夫(ムキオ) 仲間強化後データ 仲間オールパワーアップ(ヒカル・ハンナ以外)春 夏 秋 全国大会優勝後、冬 進行具合目安の表 加入・パワーアップ手順 ヒカル・ハンナ・タロウは実質初期メンバー、リョウは途中の定期イベントで自動的に加入する。 自動では加入しない他の仲間は、パワーアップすると必殺技が使えるようになる。 タロウとタケルはパワーアップが2段階あり、タケルは2段階目のパワーアップで必殺技が使える。アルバムの登録にも2段階のパワーアップが必要。 一部の仲間がパワーアップした時に、ランダムで特殊能力を取得できる。取得できる特殊能力の候補は以下の通り。 ポジション 取得特殊能力 備考 投手 『勝ち運』『回復○』『リリース○』『ポーカーフェイス』『テンポ○』『ホーム○』『逃げ球』『重い球』『尻上がり』『低め○』『奪三振』『フルカウント○』 野手 『対左投手○』『ヘッドスライディング』『体当り』『ブロック○』『三振』『安定感』『満塁男』『代打○』『プルヒッター』『逆境○』『流し打ち』『内野安打○』『アベレージヒッター』『パワーヒッター』『ローボールヒッター』『ベアハンドキャッチ』 千条光(ヒカル) 実質的な初期メンバーで、定期イベントで自動的に加入する。基本ポジションは投手だが、主人公が投手の時に全国大会決勝時のみ捕手になる。 パワーアップさせるには真ルートを進める必要がある。手順は真ルートのページを参照。 上守阪奈(ハンナ) 実質的な初期メンバーで、定期イベントで自動的に加入する。基本ポジションは一塁手だが、主人公が野手の時に全国大会決勝時のみ投手になる。 パワーアップさせるには阪奈ルートを進める必要がある。手順は阪奈ルートのページを参照。 ただし、主人公が一塁手の場合のみ、下記のイベントで自動的にパワーアップする。 手順 時期 結果 備考 定期(追加) 夏15/30コマンド後 (イベントのみ) ファーストは渡さないからな!ハンナパワーアップ 水口太郎(タロウ) 実質的な初期メンバーで、定期イベントで自動的に加入する。 パワーアップは2段階ともグラウンドをうろつけば発生するが、発生率は低い。 手順 結果 備考 うろつき:グラウンド ストレス+3 筋力+3 技術+3 オレ、うまくなってないか?タロウパワーアップ うろつき:グラウンド やる気-1 体力-20 筋力+20 ストレス+10ランダムで特殊能力を1つ取得 今日のオレはひと味ちがうよタロウさらにパワーアップ 選手登録後 エピローグ エピローグNo 26登録 井石遼(リョウ) 加入手順 夏の大会の後、自動的に加入。最初から水属性の必殺技が使える。 主人公が投手か野手かで、ポジションが捕手か投手かに分かれる。 手順 時期 結果 備考 定期 夏30/30コマンド前 ストレス+5 リョウ加入 パワーアップ手順 発生時期は遅いが、手順が少なく、イベントの発生率も高い。 アルバムはパワーアップすれば登録されるようになるが、ブラックホールズ戦に負けてファンタジーエンドの条件を満たすと登録できないので注意。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:グラウンド 秋27/30~冬25/30 ― 体力-10 ストレス+5 筋力+5 技術+3 プロになるのか? うろつき:グラウンド ― 体力-10 ストレス+5 筋力+5 技術+3 旅に出る。リョウパワーアップ 選手登録後 ― ファンタジーエンドになっていない エピローグ エピローグNo 27登録 具志堅修太(グシ) 加入手順 パワーアップするときに必殺技を取得させるには、この加入手順で1回目の選択肢では勧誘せず、2回目の選択肢で勧誘する必要がある。 一回目に誘っても仲間にはなるが、その場合パワーアップしても必殺技を習得せずアルバムも出ない。 ただし、2回目の勧誘はランダム発生なので、出るまで会い続けること。期限にも注意。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:グラウンド 夏1/30~25/30 ― 体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+3 器用+3 やっぱ、すげえええええ! うろつき:グラウンド (A:教えてもらう) 体力-10 ガッツ+2 ストレス+7 技術+4 器用+4 イベント終了 B:適当に話を合わせる 体力-10 ガッツ+5 ストレス+2 技術+4 器用+4 イベント継続 うろつき:グラウンド ― 体力+30 ガッツ+5 魔球も教えてくれよ!グシに会えるようになる 会う:男→グシ A:フィンチーズに誘う 体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+5 器用+5 魔打法取得不可グシ加入条件達成 B:フィンチーズに誘わない そんなにいい動きしてた?グシ加入条件未達成 体力50以上で会う:男→グシ ― 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 汎用イベント 体力50以上で会う:男→グシ選択時に確率 A:フィンチーズに誘う やる気+1 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 グシ加入条件達成 (B:フィンチーズに誘わない) 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 イベント終了 定期 夏25/30コマンド後 ― (イベントのみ) グシ加入 パワーアップ手順 ランダムでもイベントが発生することがあるため、運が良ければ自動的にパワーアップする。 前述の通り、パワーアップが2通りあり、2回目の勧誘で加入させていると、パワーアップ時に風属性の必殺技を取得。 アルバムの登録には必殺技の取得に加えて、ブラックホールズ戦に突入していないといけないので注意。(勝敗は問わない) 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 会う:男→グシorランダム 秋 ― 体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+6 器用+6 あだ名はグシ 会う:男→グシorランダム ― 体力-10 ガッツ+2 ストレス+2 技術+7 器用+7 魔球の練習がしたい 会う:男→グシorランダム 1回目の勧誘でグシ加入条件達成 体力-10 技術+8 器用+8 グシパワーアッププロフィールNo 9登録 2回目の勧誘でグシ加入条件達成 体力-10 技術+10 器用+10 グシパワーアップ、魔打法取得プロフィールNo 9登録 定期(追加) 冬30/30コマンド後 ホワイトファルコンズ戦で勝利 (イベントのみ) 選手登録後 ― 魔打法を取得してパワーアップ エピローグ エピローグNo 28登録 練習イベント(会う:男→グシ) 条件・選択肢 結果 備考 体力50以上 体力-10 ストレス+2 技術+3 器用+3 体力50未満 生瀬健(タケル) 加入手順 期限があるので注意。スーパーのイベントの発生率はそこそこ。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき スーパー 夏14/30まで ― やる気+2 体力+30 ストレス-2 ・・・魔球か。 うろつき スーパー A:いいよ。 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 (B:ダメ!) 体力+30 『安定感』(共通)『逃げ球』(投手)『流し打ち』(野手)のいずれか取得 タケルイベント終了 うろつき グラウンド ― 体力-20 ガッツ+5 全経験点+4 実力をみせてもらうぞタケル加入 パワーアップ手順 グラウンドをうろつき続けると1回目のパワーアップ。1回目のパワーアップがないと、ランダムでマイナスイベントが発生するようになるので、早目にパワーアップさせるといい。 イベントを進めるとさらにパワーアップし、火属性の魔打法取得。なお、スーパーでのイベント後に商店街をうろつくと、商店街からの行き先にスーパーまるなまが追加される。 アルバムは2回目のパワーアップ後にタケルに会うかグラウンドをうろつくと登録されるようになるが、ブラックホールズ戦に負けてファンタジーエンドの条件を満たすと登録できないので注意。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:グラウンド ― ― 体力-20 ガッツ+2 筋力+6 技術+4 内野手の方が合ってる うろつき:グラウンド ― やる気-1 体力-20 ストレス+5 筋力+4 技術+3 しっかり注意しとくよ うろつき:グラウンド ― やる気+1 体力-20 ストレス-5 全経験点+10 確率で『バント○』取得 おれ、ここでちゃんとやってみるタケルパワーアップタケルに会えるようになるプロフィールNo 54登録 (うろつき:グラウンド) ― 体力-20 ガッツ+3 筋力+5 技術+3 自分を鍛え直す必須ではない うろつき:スーパー ― 体力+50 ストレス-5 ガッツ+5『リリース○』(投手)『いぶし銀』(野手)取得か『パワビタD』入手 タケルが、オレにあこがれてる?商店街をうろつくと行先にスーパーまるなま追加 うろつき:河原 秋27/30~冬25/30 ― やる気+1 ガッツ+5 確率で『闘志』(投手)『固め打ち』(野手)取得 本気で勝負する必要があるな 会う:男→タケルorうろつき:グラウンド ― 体力-20 ガッツ-20 筋力+10 技術+20 器用+10確率で『ノビ○』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 ランダムで特殊能力を1つ取得 おれにも使えたぞぉ!タケルさらにパワーアップ 会う:男→タケルorうろつき:グラウンド ― 体力-30 筋力+10 技術+8 ガッツ+4 これからのタケルプロフィールNo 10登録 選手登録後 ― ファンタジーエンドになっていない エピローグ エピローグNo 29登録 練習イベント(会う:男→タケル) 時期 条件・選択肢 結果 備考 冬25/30まで ケガをしていない パターン1 体力-10 筋力+6 技術+4 タケルと練習 パターン2 体力+30 「パワビタD」入手 おじいちゃんの差し入れ ケガをしている 体力+15 体力最大値+2 ストレス+5 技術+5 ケガ中に練習 冬26/30以降 ― 体力-10 器用+10 アメリカでのタケル 世納香紀(コウキ) 加入手順 夏の試合が終わるまでにイベントをこなしておくのがポイント。ただし、最後のランダムイベントの発生率が非常に低く、イベントを全てこなしても加入しないことがある。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:河原 夏20/30まで A:友達になる やる気+1 体力+20 筋力+5 コウキに会えるようになる (B:練習の方が大事) 筋力+5 確率で『牽制○』(投手)『ブロック○』(捕手)『安定感』(捕手以外の野手)取得 イベント終了 (会う:男→コウキ) ― 体力-15 技術+2 器用+3 汎用イベント 会う:男→コウキ (A:そう言うなよ) 体力-15 技術+4 器用+8 イベント終了次に会うとコウキに会えなくなる B:言い過ぎじゃないか 体力-15 技術+3 器用+6 ストレス+2 イベント継続 会う:男→コウキ ― やる気+1 体力-15 技術+3 器用+5 確率で『ホーム○』(投手)『体当り』(野手)取得 試合を見に来いよ会うコマンドからコウキがいなくなる 定期(追加) 夏16/30試合後or夏18/30試合後or夏20/30試合後 ― (イベントのみ) ランダム 冬25/30まで ― ストレス+2 確率で『テンポ○』(投手)『帳尻合わせ』(野手)取得 コウキ加入コウキに会えるようになる パワーアップ手順 手順はやや多いが、イベントの発生率は高い。後半のイベントが秋以降なのと最後のイベントが河原のうろつきイベントであることに注意。 パワーアップ時に地属性の魔打法取得。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 会う:男→コウキ ― ― 体力+10 技術+3 送りバントってすごいよね 会う:男→コウキ ― やる気+1 体力+20 ガッツ+3 お父さんの友達ってどんな人? 会う:男→コウキ ― やる気+1 体力-10 ガッツ+3 技術+5 器用+5 『ホーム◯』(投手)『チームプレイ○』(野手)取得 ファーストゴロか 会う:男→コウキ 秋~冬25/30 A:あんまり考えなくてもいい やる気+1 ガッツ+3 技術+4 確率で『リリース◯』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 チームプレイって何だろう (B:もっと楽しもう) やる気+1 体力-15 ガッツ+4 筋力+5 技術+8 器用+8 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 イベント終了 うろつき:河原 ― やる気+1 ガッツ+5 全経験点+10 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去確率で『リリース○』『ホーム○』(投手)『チームプレイ○』『積極守備』(野手)のいずれか取得 コウキパワーアッププロフィールNo 11登録 選手登録後 ― ― エピローグ エピローグNo 30登録 練習イベント(会う:男→コウキ) 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-15 ガッツ+3 技術+4 器用+2 汎用イベント パターン2 体力-15 ガッツ+3 筋力+4 技術+2 パターン3 体力-20 ガッツ+3 筋力+4 器用+4 パターン4(体力一定未満) 体力+30 ストレス-1 パターン5-1 体力最大値+1 ストレス+3 確率で「イライラ」 コウキのお父さん連続イベント パターン5-2(5-1発生後) やる気+1 体力-15 ガッツ+3 全経験点+5 確率で『ホーム○』(投手)『積極守備』(野手)取得 一人じゃない パターン6 体力-15 ストレス+2 ガッツ+2 技術+6 器用+3 ゲッツー崩し パターン7 A:教えてもらう 体力-15 ストレス-5 ガッツ+5 技術+6 器用+6 確率で耐エラー+1 『球持ち○』(投手)『ベアハンドキャッチ』(野手)取得or体力-10 ストレス+3 ガッツ+2 技術+4 器用+4 手品 B:無視する 体力-10 ガッツ+1 全経験点+2 パターン8-1 体力-15 ガッツ+2 筋力+2 技術+5 器用+2 確率で『低め○』(投手)『送球〇』(野手)取得 観察してみる連続イベント パターン8-2(8-1発生後) ストレス+2 技術+6 器用+3 確率で『バント処理』(投手)『守備職人』(野手)取得 宇都向椋夫(ムキオ) 野球超人伝の入手を狙う場合は、イベントの進行が必須。詳細は野球超人伝のページを参照。 加入手順 1回会えば仲間にできるが、イベントの発生率がやや低く期限も早い。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:河原 夏10/30まで A:うん。 やる気-1 体力-5 ストレス+5 ムキオ加入ムキオに会えるようになる (B:いいや) 体力+20 ストレス+3 『安定感』取得 イベント終了 パワーアップ手順 パワーアップ時に闇属性の魔打法取得。必須ではないが、パワーアップ後のランダムイベントで特殊能力を取得できる。 アルバムはパワーアップすれば登録されるようになるが、ブラックホールズ戦に負けてファンタジーエンドの条件を満たすと登録できないので注意。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 会う:男→ムキオ ― ― 体力-10 ストレス+3 器用+10 魔球出ないぞ 会う:男→ムキオ ― 体力-10 ストレス+3 技術+2 器用+10 投げ方教えろ 会う:男→ムキオ ― 体力-10 ストレス+3 技術+2 器用+10 ママから言われた 会う:男→ムキオ 夏8/30~冬25/30 ― 体力-10 ストレス+3 技術+2 器用+10 ママがお祈り増やした うろつき:グラウンド ― 筋力+5 技術+5 器用+30 確率で『持続』(共通)『打たれ強い』(投手)取得ランダムで特殊能力を1つ取得 魔球出なくたって野球を続けるムキオパワーアッププロフィールNo 12登録 ランダム 秋~冬25/30 ― 体力-10 ストレス-5 『低め○』(投手)『悪球打ち』(野手)取得 暗い部屋で ろうそくつけて必須ではない 選手登録後 ― ファンタジーエンドになっていない エピローグ エピローグNo 31登録 練習イベント(会う:男→ムキオ) 時期 条件・選択肢 結果 備考 春 ― やる気-1 体力-10 ストレス+10 ガッツ-2 器用+5 夏~冬25/30 ムキオがパワーアップしていない 体力-10 ストレス+5 ガッツ-10 器用+10 ムキオがパワーアップしている 体力-10 ガッツ-10 技術+2 器用+10 冬26/30以降 ― 体力-10 筋力+10 アメリカでのムキオ 仲間強化後データ 今回は評価等による補正は無し、パワーアップイベントのみで能力が上がる 主人公が捕手以外の野手の場合は全国大会からモブキャラの木村がパワーアップする 選手名 守備位置 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 必殺技 千条◯ 投 3 B12 E70 D9 C11 D9 D9 無 井石◯ 捕 4 C10 A140 B12 A14 C11 E6 水 井石◯ 投 4 D8 B120 C11 B13 D8 E6 水 上守◯ 一/二 2 D9 D80 D9 D8 C11 B13 無 水口◎ 外 2 C11 C100 D9 B12 B12 C10 無 生瀬◎ 二/三遊 3 B13 B125 A14 C10 B13 D8 火 宇都向◯ 三 2 A14 B120 C10 C11 B12 C10 闇 具志堅◎ 遊 3 C10 A150 C10 C11 B13 E7 風 世納◯ 外 3 C11 A150 C11 C11 B13 D8 地 木村〇 捕/外 3 F5 F60 D8 C11 D9 D9 無 選手名 球速 コントロール スタミナ 変化球 必殺技 千条◯ 134 B160 E45 ムービングファスト カーブ4 Vスライダー4 シンカー2 無 井石◯ 142 F100 B140 スライダー3 カーブ2 SFF3 水 仲間オールパワーアップ(ヒカル・ハンナ以外) あくまでも目安なので参考程度に。 ヒカル、ハンナはシステム的に無理。←(ハンナは主人公をファーストにすれば自動でパワーアップする)彼女攻略も無理なので超特殊能力も付けられない。ただ特殊能力はそこそこつく。 使うコマンドは会うコマンドとうろつき。うろつきで行くところはグラウンド、河原、スーパーの3ヶ所。 必殺技は光以外は仲間でつくので、光を選ぶとよい。 春 ひたすら河原うろつき。ムキオを仲間にしておく。コウキと会えるようになったらコウキと会う。(会うコマンドからコウキが消えるまで) 余裕があればスーパーへ行ってタケルイベントを起こすと効率が良い。 夏 スーパーのタケルイベントを2回こなしていない場合はスーパーへ。それが終わったらグラウンドをうろつく。グシに会えるようになったらグシに会う。1回目の勧誘は誘わないを選択。それからはひたすらグシに会い、2回目の勧誘では誘うを選ぶ。それ以降はグラウンドへ行き、タロウ、タケルのパワーアップイベントを起こす。早く終わったら、秋の作業を前倒しで進める。 秋 タロウとタケルのパワーアップが済んでいない場合はグラウンドへ。済んだらコウキに会い、4つ目の「チームプレイってなんだろう?」まで発生させて、河原へ。そのあとはムキオに4回会ってグラウンドへ。それが終わったらスーパーへ行き、グシに会う。打撃練習のイベントまでこなす。 全国大会優勝後、冬 タケルに2回会って、グラウンドへ2回行く。そのあと、秋の作業が終わっていないならそのイベントをこなす。こなし切ったら最強フィンチーズ完成! 進行具合目安の表 試合 仲間状態 春(スキヤキッズ戦) 千条 上守 水口 ☓ ☓ ☓ ☓ 宇都向 夏(ビビリーズ戦) 千条 上守 水口◎ ☓ ☓ 生瀬◯ 世納 宇都向 秋(SGKGK+戦) 千条 上守 水口◎ 井石 具志堅◎ 生瀬◯ 世納◯ 宇都向◯ 冬(東方全勝戦) 千条 上守 水口◎ 井石◯ 具志堅◎ 生瀬◎ 世納◯ 宇都向◯
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メンバー@一覧 name 星色 HR メイン武器 メイン防具 スキル 個人コメンツ! 団長 大海神 79 熱い心 硬い信頼 友情 ファイト3発! 副団長 ヤミー 甘い色気 クシャ 甘い誘惑 ガリオン 群星 80位 狂乱のハンマー ギザミ 群星を降らす pussinlife 白星 100位 サポガン&攻めガン ドラゴン白 女神キタコレ ガン一徹 takezone Tennessean ☆星 増加中 もっぱら繚乱 天プレ 火事場2号 大剣装備ほしー masafumi pussinlife 黒星 100位 双剣フリフリ ドラゴン黒 レッツ火事場 目差すぜ全国1位 h
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●くろんちょ はじめてのペット。すっかり大きくなって今はカバン持ちとして活躍しています。何でもソツなくできるところがかわいい奴です。おとなしいのがまた従順な感じでなんとも。 ●くろにょろ ヘビがほしかった。それだけです・・最近楽器演奏をしなくなったけど、笛を吹くと踊りだすところにグッサリ。それに魔法使いといえばヘビくらい持ってないといかんよなと自分に言い聞かせて。 ●くろっぴ どちらかといえば衝動買い。。しかしコイツはよく動く。マウスで追いかけるのもかなり大変でじっとしてろ!とよく思う。チャットで命令すればいいんですが・・・コイツは主人が落としたものを勝手に拾ってしまうキュートなところがあって、木を叩いて落ちる枝とかもちゃんと拾ってくれる時々ウザイがかわいいヤツです。 ●くろにゃ 猫がほしかった・・・それだけなんです。。犬だけだと何だかさびしかったもんで。今は武器倉庫係としてがんばっています。 ●くろばさ 待望の鳥を何にするか、ヒジョーに迷いました。魔法使いといえばカラスかと思ったんですが、ハヤブサの方がカッコヨカッタ・・それだけ。丸大豆醤油と本みりん1:1それだけ。 ●くろぱか ウマー!待望のウマですよウマ。とはいえ2人乗りか1人乗りかかなり迷う。きっとみんな買うに違いないと思ってここはあえて1人乗りを。しかしウマで移動すると走ってる自分が異常に遅く感じる・・
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ジ・エルダースクロールズ・ファイブ スカイリム 機種:PC,PS3,360,PS4,Xbox1,NS 作曲者:Jeremy Soule 開発元:Bethesda Game Studios 発売元:Bethesda Softworks 発売年:2011 概要 「The Elder Scrolls」シリーズの最新作。 前作よりも収録曲が大幅に増え、メインテーマの「Dragonborn」は架空のドラゴン語による合唱である。 2016年にはリマスター版である『The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition』がWin・PS4・Xbo1で発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 Dragonborn 第6回91位第7回158位第8回112位第9回166位第10回160位第11回184位第12回445位第13回320位第14回356位2011年26位オープニング87位第2回ゲームソング448位 Awake From Past to Present Unbroken Road Ancient Stones The City Gates Silent Footsteps Dragonsreach Tooth and Claw Under an Ancient Sun Death or Sovngarde Masser Distant Horizons Dawn The Jerall Mountains Into Darkness Kyne s Peace Unbound Far Horizons 冬・雪・氷263位 A Winter s Tale The Bannered Mare 夜364位 The Streets of Whiterun One They Fear The White River Silence Unbroken Standing Stones Beneath the Ice Tundra Journey s End Before the Storm A Chance Meeting Out of the Cold Around the Fire Shadows and Echoes Caught off Guard Aurora Blood and Steel Towers and Shadows Seven Thousand Steps Solitude Watch the Skies The Gathering Storm Sky Above, Voice Within Death in the Darkness Shattered Shields Sovngarde 2011年248位 Wind Guide You サウンドトラック The Elder Scrolls V Skyrim Original Game Soundtrack
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煙鬼 痩傑 周 鉄山 棗 孤光 流石 九浄
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仲間モンスター 名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スライム くすぐり ルカニ 主人公補佐 れんごく火炎 スライムべス 援護攻撃 すばやさ上昇 ピオラ スカラ ドラキー 踏破上昇 キャパ上昇 おうえん バギ耐性 バブルスライム 毒攻撃 HP上昇 まとわりつく デイン耐性 ホイミスライム ホイミ 戦闘後回復 運のよさ上昇 運のよさ上昇 スライムナイト 主人公補佐 ホイミ 援護攻撃 騎士道 おばけきのこ 援護攻撃 甘い息 毒攻撃 踏破上昇 どろにんぎょう 不思議な踊り 素早さ上昇 スキルP上昇 ルカニ みならい悪魔 メラ 魔結界 戦利品上昇 バイキルト きとうし 祈祷 バギ ホイミ スカラ わらいぶくろ お宝上昇 マヌーサ キャパ上昇 戦利品上昇 メタルスライム※1 ギラ メタルの耐性 敵遭遇 素早さ上昇 マドハンド くすぐり キャパ上昇 戦利品上昇 まとわりつく ミニデーモン イオ 魔結界 ルカナン イオナズン じごくのよろい 援護攻撃 踏破上昇 守備力上昇 かばう げんじゅつし マヌーサ 祈祷 メダパニ マホトーン ばぐだんいわ キメラ キングスライム ひとくいばこ 炎の戦士 ブリザードマン べホマスライム エリミネーター オークキング キラーパンサー ボストロール アンクルホーン スライムべホマズン メガザルロック おどる宝石 スターキメラ しにがみ貴族 悪魔神官 キラーマシン グレートドラゴン ミミック サイクロプス シルバーデビル アークデーモン はぐれメタル※1 おにこんぼう キラーマジンガ ヘルバトラー ドラゴン アトラス※2 バズズ※2 べリアル※2 ミラ(女遊び人) くすぐり 戦利品上昇 不思議な踊り まとわりつく マコ(女戦士) 援護攻撃 決戦の舞台 戦いの歌 主人公補佐 チャム(女武闘) 援護攻撃 スキルP上昇 心頭滅却 会心撃 テレネ(女僧侶) スクルト ベホマ 踏破上昇 祈祷 スザリ(女魔法使い) マヒャド 魔結界 ルカナン バイキルト マコ(女商人) お宝上昇 踏破上昇 おっさん呼び キャパ上昇 シズク(女賢者) イオナズン 戦闘後回復 ピオリム フバーハ アリーナ 会心撃 2回攻撃 敵遭遇 3回攻撃 マーニャ ベギラゴン 不思議な踊り バイキルト ドラゴラム ミネア フバーハ 戦闘後大回復 バギクロス 祈祷 ソフィア(女勇者) ギガデイン 踏破上昇 ベホマズン 捨て身 ゼシカ マヒャド マダンテ ハッスルダンス 主人公補佐 ※1 魔物を探すのみ ※2 魔界の魔物を探すのみ スキル パッシブ 通常戦闘 ボス戦闘